TFT Set 2 Elementlerin Yükselişi

 TFT Set 2 Elementlerin Yükselişi
Okunuyor TFT Set 2 Elementlerin Yükselişi

TFT Set 2: Elementlerin Yükselişi – Tüm Köken ve Sınıflar

Merhabalar arkadaşlar bu yazımızda sizlere TFT Set 2 Elementlernin yükselişini ve tüm köken sınıflara değinecez.

 

TFT Set 2 ile birlikte gelecek olan tüm köken ve sınıf güçlendirmelerinin detaylarını aşağıda bulabilirsiniz !

Köken ve Sınıfların Güçlendirmeleri;

 

Elektrik:
“Elektrik şampiyonları, kritik yaptığında veya kendilerine kritik vuruş yapıldığında yakındaki rakiplere elektrik şoku ile hasar verir.”
  • (2) Elektrik bonusu: 60 hasar
  • (4) Elektrik bonusu: 200 hasar
  • (6) Elektrik bonusu: 500 hasar
Çöl:

“Tüm rakiplerin zırhını azaltır.”

  • (2) Çöl bonusu: %50 Zırh azaltma
  • (4) Çöl bonusu: %90 Zırh azaltma

Kristal:

“Kristal şampiyonların tek bir saldırıdan alabilecekleri azami hasar sınırlıdır.”

  • (2) Kristal bonusu: 100 Azami hasar
  • (4) Kristal bonusu: 60 Azami hasar
Işık:
“Bir Işık bonuslu şampiyon öldüğünde, diğer tüm Işık şampiyonları Saldırı Hızı kazanır ve azami Can’larının %25’i kadar iyileşir”
  • (3) Işık bonusu: +%10 Saldırı Hızı
  • (6) Işık bonusu: +%25 Saldırı Hızı
  • (9) Işık bonusu: +%50 Saldırı Hızı
Alev:
“Alev şampiyonlarının yetenek hasarı, hedefin altındaki zemini yakar ve yetenek hasarının yüzdelik bir kısmı kadar 5 saniye boyunca büyü hasarı verir.”
  • (3) Alev bonusu: + %80 hasar
  • (6) Alev bonusu: + %175 hasar
  • (9) Alev bonusu: + %275 hasar
Buzul:
“Buzulların normal saldırıları hedeflerini 1.50 saniye sersemletme ihtimaline sahiptir.”
  • (2) Buzul bonusu: %20 ihtimalle Sersemletme
  • (4) Buzul bonusu: %40 ihtimalle Sersemletme
  • (6) Buzul bonusu: %60 ihtimalle Sersemletme
Dağ:
“Çatışmanın başında rasgele bir takım arkadaşı 1500 Kayakalkan kazanır.”
  • (2) Dağ bonusu: 1500 can taşkalkan
Çelik:
“Çelik şampiyonlar, canları %50 değerinin altına düştüğünde birkaç saniyeliğine hasar görmez hale gelir.”
  • (2) Çelik bonusu: 2 saniye boyunca hasar görmez
  • (4) Çelik bonusu: 3 saniye boyunca hasar görmez
  • (6) Çelik bonusu: 4 saniye boyunca hasar görmez
Okyanus:
“Tüm takım arkadaşları her 4 saniyede bir mana yeniler”
  • (2) Okyanus bonusu: +10 Mana
  • (4) Okyanus bonusu: +20 Mana
  • (6) Okyanus bonusu: +40 Mana
Gölge:
  • (2) Gölge bonusu: %50 Hasar artışı (Kendisinin gerçekleştirdiği alt etme)
  • (4) Gölge bonusu: %100 Hasar artışı (Herhangi bir Gölgenin gerçekleştirdiği alt etme)
Zehir:
  • (3) Zehir bonusu: Hedefin mana bedelini %50 artırır
Rüzgâr:
  • (2) Rüzgâr bonusu: %25 Sakınma ihtimali
  • (3) Rüzgâr bonusu: %40 Sakınma ihtimali
  • (4) Rüzgâr bonusu: %60 Sakınma ihtimali
Orman:

“Çatışmanın başında rasgele bir Orman şampiyonu kendisinin kopyasını oluşturur”.

  • (3) Orman bonusu: Bir rasgele Orman şampiyonu kendisini klonlar
Doğa Sakini:
“Doğa Sakinleri her saniye 40 Can yeniler.”
  • (2) Doğa Sakini bonusu: Doğa Sakinleri 40 can yeniler
Suikastçı:
“Karakteristik: Savaş başlangıcında Suikastçılar, en uç noktadaki hedefinin üzerine atlar. Suikasçtılar ilave Kritik Hasar ve Kritik Hasar Şansı kazanır.”
  • (3) Suikastçı bonusu: +%75 Kritik Hasar ve +%10 Kritik Hasar Şansı
  • (6) Suikastçı bonusu: +%150 Kritik Hasar ve +%20 Kritik Hasar Şansı
Kılıç Ustası:
“Kılıç Ustalarının normal saldırıları, %40 ihtimalle hedeflerine ilave saldırılar gerçekleştirir. Bu ilave saldırılar, isabet etkileri uygular.”
  • (2) Kılıç Ustası bonusu: 1 İlave Saldırı
  • (4) Kılıç Ustası bonusu: 2 İlave Saldırı
  • (6) Kılıç Ustası bonusu: 3 İlave Saldırı
Gözü Dönmüş:
“Karakteristik: Gözü Dönmüşler çatışmanın başında en yakındaki rakibe sıçrar. Gözü Dönmüşler %40 ihtimalle önlerindeki koni şeklindeki alana bulunan tüm birimlere hasar verir.”
  • (3) Gözü Dönmüş bonusu: %40 İhtimal
  • (6) Gözü Dönmüş bonusu: %80 İhtimal
Efendi:
“Efendiler, çağrılan birimlerin canını ve çatışmada bulunma sürelerini artırır.”
  • (3) Efendi bonusu: %40 artış
  • (6) Efendi bonusu: %100 artış
Simyacı:
“Simyacılar çarpışma etkilerini yok sayar ve asla durmaz.”
Sihirbaz:
“Sihirbazların yeteneklerini iki defa kullanabilme ihtimali bulunur.”
  • (3) Sihirbaz bonusu: %50 ihtimal
  • (6) Sihirbaz bonusu: %100 ihtimal
Mistik:
“Tüm dost şampiyonlar ilave Büyü Direnci kazanır.”
  • (2) Mistik bonusu: 70 Büyü Direnci
  • (4) Mistik bonusu: 150 Büyü Direnci
Yırtıcı:
“Yırtıcılar, canı %20 değerin altındaki rakipleri anında katleder.”
  • (3) Yrtıcı bonusu: %20 Can altındaki hedefleri doğrudan yok etme
Kolcu:
“Kolcuların her 3 saniyede saldırı hızlarını sonraki 3 saniye boyunca ikiye katlama ihtimali bulunur”
  • (2) Kolcu bonusu: %30 ihtimalle İki Kat Saldırı Hızı
  • (4) Kolcu bonusu: %65 ihtimalle İki Kat Saldırı Hızı
  • (6) Kolcu bonusu: %100 ihtimalle İki Kat Saldırı Hızı
Gardiyan:
“Gardiyanlar azami Zırh değerlerinde artış kazanır.”
  • (2) Gardiyan bonusu: +%100 Zırh
  • (4) Gardiyan bonusu: +%250 Zırh
  • (6) Gardiyan bonusu:  +%400 Zırh
Avatar:
“Avatarların köken elementi, özellik ilaveleri için iki defa sayılır.”
  • Elementalist Lux’ın her element için bir farklı versiyonu vardır. Sağladığı özellik Alev denk gelmiş ise, sanki 2 Alev şampiyonuna sahipmişsiniz gibi özellik sağlar.

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

Bilgiler
487 okunma
okunma364
0 yorum