TFT Ganar al Perder

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Guía de estrategia TFT: ganar al perder

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Guía de estrategia TFT: ganar al perder

En nuestra serie de guías TFT, explicamos cómo jugar desde atrás.

Uno de los factores inevitables de TFT es la oportunidad de experimentar ambos lados del juego. En algunos juegos, puedes obtener un Jinx, un Yasuo, un Draven temprano y comenzar el juego muy bien, o venir con buenos artículos e ingresar a las etapas avanzadas del juego con una serie ganadora alta y dinero para terminar el juego fácilmente en el primeros cuatro . ¿Qué pasa cuando te caes? El autor de Mobalytics, AlanLube, juega en el servidor de América del Norte durante la etapa de campeonato, con estrategias para satisfacer a las personas que hacen esta pregunta. Encontrará la última versión de estas estrategias, especialmente con la llegada de nuevos parches, en este artículo.

Actuando de acuerdo al principio

Estas estrategias facilitaron a los minions tirar una cierta cantidad de dinero cuando no tiraron cosas. Ahora podemos predecir cuánto dinero o bienes tendremos en la próxima etapa. Que ni siquiera es trabajar para convertir cuatro de las situaciones más comunes en las ganancias con la serie perdida.

Estado 1- Three Gold 1 Artículo

El más común de los malos comienzos es 1 elemento y Tres de oro, y este es el signo de mala suerte y pérdida para la mayoría de los jugadores. A menudo, 1 elemento del carrusel no se convierte en un elemento perfecto, incluso bueno, y es una señal de un mal comienzo. En este caso, puede ser una buena idea usar una serie perdedora o una táctica de “campo libre” a menos que se construya una unidad inicial de 2 estrellas.

Condición 2-9 Oro

Usted ha escuchado el “no sale ningún elemento aq” muy a menudo. Estas nidas son la súplica de los jugadores más inexpertos. Early ganó 9 de oro, que perderá la serie en la que la composición con la dimensión ofrece opciones más amplias y le permite fortalecer su economía inicial.

Condición 3-3+ Bienes, pero unidades pobres y / o artículos malos

En la fase de tres pequeñas, comprar tres artículos es un comienzo promedio, pero también puede ser una lástima cuando los artículos buenos no llegan. En este caso, es fácil volver al juego con un elemento del carrusel y ganar la serie ganadora, pero también puedes forzar la serie perdedora.

Caso 4- Presionamos el dinero pero no lo hicimos

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Aquí es donde vas al nivel 4 antes del primer carrusel y persigues la victoria, pero pierdes. Tus personajes no pueden subir hasta 2 estrellas y comienzas a perder. Entrar en la serie perdedora no es perfecto para este escenario , pero se puede intentar cuando no hay nada más que hacer.

Se Flexible

4. Como mencionamos en el caso, comenzaste temprano y perdiste. Puedes continuar la serie perdedora. O comenzaste con la táctica del “campo vacío”, pero el carrusel venía con un objeto y / o campeón que funcionaría para ti. En ese caso, es posible que desee comenzar su victoria fría, o puede fortalecer su economía y continuar la serie perdedora.

Independientemente de la situación, nunca hay tal cosa como si tuvieras que hacer esto en este juego y presionar los niveles en estas etapas ”. Siempre debe aprender a adaptarse a la situación y utilizar la dimensión de la partida

Serie Perdida ¿Cómo?

Si comienzas mal un juego, entrar en la serie perdedora puede ser una estrategia muy poderosa. En las primeras etapas del juego, pierdes muchas menos vidas que después. La serie perdedora ofrece la primera opción del carrusel de dimensiones y te permite jugar con más dinero. Por supuesto, también debes cuidar tu vida, no te corresponde morir temprano. Echemos un vistazo a los detalles de las estrategias de pérdida:

Guía TFT: Tácticas de campo libre

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Esta es una táctica de Dota Auto Chess, el antepasado de tales juegos. En este juego, la táctica de campo vacante planea caminar con la máxima economía manteniendo la estrategia de perder poniendo cero unidades en su campo y no comprando la unidad antes.

Cuando salió el TFT por primera vez, aquellos que probaron esta táctica sabían que aquellos que lo probaron en los viejos parches TFT murieron de inmediato, porque el daño fue grande. En regulaciones recientes, este daño se ha reducido considerablemente, por lo que esta estrategia se ha vuelto factible.

Si comenzaste con Three Gold 1 Items (Caso 1), si vendes la mayoría de tus unidades cuando terminan tus rondas pequeñas, obtendrás menos de 10 y obtendrás 1 interés adicional antes. En la siguiente ronda, se puede vender todas las unidades y llegar por debajo de 20. Después de haber perdido deliberadamente estas primeras 2 rondas, usted tiene que tomar alguna Cuatro unidades y los llevan a la corte. El objetivo de esto es perder un poco más, pero matar a algunos campeones para evitar recibir un gran daño de tu oponente. Siempre trate de mantener su interés alto, incluso si debilita a su equipo.

Cuando vengas a las rocas, tendrás 50 de oro si hiciste bien la estrategia. Irás al nivel 5 y querrás ganarlo porque queremos los artículos. Después de eso, usted todavía tiene que ir a perder e ir a la etapa 6 en el tres de tres ronda para obtener una fuerte combinación de 6-equipo. Assassins, Nothingness, Knight, Kolcu kompozisyon son ejemplos de tales composiciones. Puede elegir instalar el que sea más fuerte en el producto.

No es necesario un campo vacío todo el tiempo

No necesitas hacer esto en cada juego que comiences con tres elementos de oro 1. Puedes hacer la misma táctica, pero en las primeras 2 rondas puedes comprar más unidades en lugar de vender tus personajes.

Cuando haces esto, existe la posibilidad de que llegues a los primeros personajes de nivel 2, lo que significa que puedes jugar temprano después del primer carrusel. Al mismo tiempo, en lugar de 50 de oro en la roca puede llegar a 40 de oro, puede ser un canda más alto.

Contactos TFT: serie perdedora pero más difícil

Quizás comenzaste con tres artículos y un oro como en el caso anterior 2 , pero tus artículos son débiles. En este caso, aún puede ingresar a la serie perdedora, pero su oro seguirá siendo menor.

En este caso, puedes seguir una táctica similar a la táctica de campo libre, pero en 2-2 no tendrás que vender todas tus cosas y tendrás más vidas. Los múltiplos de intereses serán más difíciles de alcanzar, pero obtendrá más unidades.

Contactos TFT: Serie perdedora pero más fácil

9 Si comenzaste con oro, puedes seguir la misma estrategia si sigues comprando unidades, lo que te dará más vidas. Sin embargo, si ha comprado unidades, tendrá rondas que resultarán en una victoria contra los jugadores que prueben estas estrategias. No hay necesidad de preocuparse.

En este caso, perder series se vuelve más importante que el oro, porque tenemos mucho oro temprano para alcanzar las tasas de interés.

Guía TFT: el pez hundido no va de lado

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Este es tu último recurso. Hiciste juegos agresivos temprano y tienes poco dinero en las rocas, pero ves que los lanzamientos de los oponentes son muy fuertes y de dimensión débil. Incluso después de esto, puede ir a la serie perdedora, pero el riesgo es mayor ya que el daño aumenta después de la etapa 3.

Todavía en otras situaciones, tales como 3- Tres hasta que el recorrido se pueden gastar su dinero en el nivel 6, pero no tendrá tanto dinero como otras estrategias después de 6 niveles. En este caso, decida sobre una composición y compre unidades que no funcionarán. Intenta mejorar tu economía para el recorrido del lobo.

Construyendo el Equipo de Nivel 6

Siempre hemos hablado de lo mismo, haciendo equipo en el nivel 6. Esta es la estrategia común de toda la situación de los Cuatro ; 3- En las tres rondas, si no subiste de nivel temprano, alcanza el nivel 6. En este caso, debes gastar algo de tu dinero y construir un equipo fuerte de nivel 6.

No busques demasiado

Literalmente diste tu vida para fortalecer a tu equipo. Con su economía fuerte, debería ser capaz de construir un equipo fuerte de sexto nivel sin caer por debajo de 30 de oro. Es importante que vaya a las unidades que encuentre sin fijar una composición en particular.

Tenga en cuenta las unidades en venta y no olvide vender unidades que no son necesarias para alcanzar el piso de interés.

No trates de ser el primero

Después de gastar su dinero, tiene un equipo que se puede llamar fuerte. No tiene que construir un equipo que pueda vencer a todos, es suficiente para que su equipo gane o pierda por un pequeño margen. De hecho , sería perfecto perder al oponente quedando 1-2 unidades , convirtiendo una cantidad muy pequeña de vida en + Tres es una posición que todos desearían.

Nivel 7

Cuando alcanzas el nivel 7, la dimensión permanece. Si necesita conducir una unidad que fortalezca a su equipo, puede llegar al nivel 7 temprano y reconstruir su economía con victorias. Quizás la dimensión de nivel 6 gane todas tus partidas y nunca perderás hasta que los lobos. Lo más importante, no para terminar su dinero por completo, no para restablecer su economía.

Después de que los lobos terminen

Después de que termine la gira de lobos, si aún no se ha nivelado, debe saltar. Con estas tácticas, su vida no será demasiado alta (se aferrará a la vida con una vida de alrededor de 20-30) y no querrá perder de inmediato haciendo coincidir con la primera.

Siempre debe mantener su economía alta después de una determinada situación, es decir, después de llegar a un determinado equipo, debe esperar como lo hizo en las rondas anteriores sin obtener demasiadas unidades nuevamente. Lanza suficientes dados para evitar morir.

Si su economía se mantuvo en buen estado hasta el recorrido de las aves, probablemente terminará por delante de los jugadores que no han proporcionado esta economía, y podrá terminar entre los 4 primeros.

Después del tour de aves

En primer lugar, date un aplauso, has llegado a esto al perder los primeros juegos. Si ha alcanzado el octavo nivel con una economía hermosa después de estas aves, no está contento. Es posible que su equipo no sea tan fuerte como lo desea, pero en la fase 4 la economía es aún más importante.

Y cierres

No siempre podemos tener suerte, y después de un mal comienzo, sus decisiones serán arriesgadas. Tal vez tu suerte cambie y encuentres un Kayle o un Swain en el nivel 6, y ese campeón te salvará. Sin embargo, solo porque ha llegado una unidad legendaria, no es necesario que adapte a su equipo de inmediato, así que no socave su economía si son muy diferentes.

Estas estrategias son muy arriesgadas y requieren un poco de práctica, una vida mínima , no morirás y experimentar el trabajo para jugar calculando las siguientes rondas. Si te quedas corto de vida temprano y luego configuras mal a tu equipo o terminas tu economía, ni siquiera serás octavo. Recuerda lo que hiciste mal en los juegos que perdiste y adáptate a él, verás cómo se desarrollan tus próximos juegos.

No necesariamente copie las tácticas de alguien, todos tienen su propio yogurt. Búscate una táctica favorita, tal vez esta sea una táctica de campo vacío, tal vez un juego agresivo. Tal vez quieras ir a Shape Changer en cada juego y te verás agresivo, tal vez juegues en cualquier dimensión que se presente. En resumen, juega tu propio juego y gana.

Victoria

“Guía TFT: ¿Cómo jugar detrás?” Esperamos que la dimensión de nuestro artículo haya ayudado.

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