8-Los jugadores combatirán a través de una serie de fases, reubicando, reorganizando una competencia en oposición entre sí para convertirse en el vencedor.
Descubrirá cómo se convierte en una estrategia bastante, en este modo basado en RNG principalmente deportivo, ya sea a través de la tienda, las gotas o la IA fácil.
Sin más preámbulos, profundicemos en los fundamentos de cómo funciona este deporte y cómo uno puede comenzar a mejorar para ganar.

Comienzas con 100HP, y si alcanzas 0HP, mueres. En caso de que sea uno de los tres últimos jugadores que se encuentran en el vestíbulo, TFT cuenta eso como una victoria. Mirar hacia el aspecto correcto de su pantalla si carga una nueva partida le proporciona los detalles sobre su HP actual y su ubicación actual de los 7 jugadores opuestos.Cuanto más cerca esté de la parte inferior, más regular es posible que usted vaya primero si es enviado nuevamente al centro del sector para elegir un campeón de carrusel o recientemente. Viceversa, en caso de que esté en la cima, puede ser el participante final para obtener un campeón o obtención. Por lo tanto, debe utilizar estos datos para perder una serie de coincidencias con un propósito en caso de que tenga una necesidad extrema de una especificación seleccionada al principio del deporte. Estos datos pueden notificar la eficacia de otro participante. Cada etapa que pierdas en oposición a un NPC o participante restará (x) cantidad de bienestar basado principalmente en la cantidad de campeones que quedan en los enemigos que participan en el tema junto con ellos mismos. Por lo tanto, recibirás mucho más daño de Ocho campeones que de 1 campeón. En caso de que no tenga dificultades de peleas exitosas, intente construir una composición que pueda evitar que deje caer una cantidad excesiva de deporte temprano, para que pueda ahorrarlo para el deporte tardío. |
![]() PANTALLA DERECHA Y COLOCACIÓN HP |


No es un shock. El oro es vital para tener. El extra que tienes es el extra que puedes hacer en ti mismo conservando tu ventaja de tus oponentes, en rangos y en poder. Usted compra oro a través de medios variados, exitosos y cayendo continuamente, campeones del carrusel y con más del 20/10/30/40/50 de oro.
Intente prohibir que se produzca una ola de gastos. Dejar solo un poco de HP y tener un enorme sistema financiero al final del deporte, ¡es mucho mejor que utilizar el reenrollo a la mitad del deporte hasta agotar sus ganancias!
Cada cofre de oro significa 1+ oro adicional por lanzamiento.
Entonces puede percibir cuánto oro ronda actualmente el participante opuesto.
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El oro podría gastarse de 3 maneras. Refrescando (2 de oro) tu grupo de campeones (que es compartido por todos los diferentes jugadores). En caso de que pruebes las composiciones de los jugadores opuestos, generalmente tienen Garen. Casi nunca verás a Garen porque el grupo está agotado en un 90%. Comprar (cuatro de oro) EXP que desbloquea el poder de acumular niveles más altos dentro de la tienda. ¡También puedes colocar campeones adicionales principalmente en el grado! ¡Así que manténgase nivelado si puede permitírselo! Comprar campeones (1-5 de oro) del grupo de campeones. En el grado superior en el que se encuentra, los niveles superiores más frecuentes se convertirán, sin embargo, también son costosos. |
No muchos jugadores van a usar el bloqueo de la tienda. La opción para los jugadores de bloquear sus alternativas actuales en caso de que no puedan permitirlo. La cerradura protegerá todas las piezas dentro de la tienda hasta su etapa posterior. Esto puede ser extremadamente útil para usted, dentro del deporte temprano o deporte tardío. |
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DEBE ADAPTARSE!

A diferencia de los diferentes videojuegos de Auto Chess, TFT ofrece una cosa nueva. Lo que ofrece TFT es una mecánica singular conocida como “Carrusel”, un lugar seguro después de una variedad de batallas PvP / PvE, 2 jugadores cada uno, desde el lugar final hasta el primer lugar, compre un campeón gratuito basado principalmente en RNG . Esto es esencial en todo el deporte, sin embargo, es esencial si comienzas un deporte completamente nuevo. El carrusel primario es vital porque puede resolver lo que obtienes en un tiempo dentro del deporte que afecta principalmente en el campeón que selecciona o la selección que selecciona. Puedes promocionar al campeón y reemplazarlo por un nivel superior en el que quieras construir, mientras conservas los objetos para ofrecer un campeón diferente. | ![]() |
Esto puede ser una mecánica distintiva de TFT. Esta “ocasión” parece cada rotación todo el tiempo después de las peleas primarias de Tres JcJ.
Posicionado en la parte superior de su pantalla, esta barra probablemente será su indicación de lo que está surgiendo posteriormente, PvP, Carrusel o PvE.
Este es sin duda uno de los elementos esenciales del deporte temprano. Como resultado de objetos y campeones. Inevitablemente arruinará algunas instancias y frecuentes instancias diferentes extraordinariamente afortunadas. Ambos tienen la posibilidad de acumular una posibilidad realmente resistente o un campeón realmente resistente.


Cada etapa tiene una cosa completamente diferente. Al principio puedes enfrentarte en oposición a (3) unidades de batallas PvE. Estas batallas PvE particulares te facilitan una composición seleccionada basada principalmente en los primeros rollos de RNG deportivos para ti, ya sea la caída de mercancías o el grupo de campeones.
Ese es el lugar en el que es esencial hacer una posición sobre si desea o no dominar el deporte temprano si es posible, o sobrevivir hasta que pueda reunir colectivamente un personal realmente resistente con oro ahorrado. El indicador está aquí, así que que podría observar cómo durante mucho más tiempo es esencial sobrevivir o observar el posterior PvE / PvP o Carrusel. No antes de que preguntes, no puedes ver al enemigo que estás atravesando, es principalmente una hipótesis hasta que quedan los dos o tres jugadores restantes, en ese momento del deporte comenzarías a organizar y reconstruir a tus campeones para competir. En algunos casos, puedes enfrentarte en oposición a un NPC de otro equipo de jugadores, estos son campeones de NPC que no pueden usar sus Orígenes o Lecciones.Cuanto más se prolongue el deporte, más duras y extra dañinas se convertirán las criaturas NPC.
A través del cual lucharás contra Rift Heralds & Dragons que recompensan un botín mucho más alto, totalmente construido si los conquistas.
En realidad, no hay una restricción sobre el número de fases o coincidencias que hay. Sin embargo, en cualquier circunstancia regular, solo llegarás a la Etapa 9, dentro del debut final entre los 3 más altos.
Hacer uso de objetos seguros, para composiciones que pueden beneficiarse enormemente de ellos es mucho más amigable con el medio ambiente que dar una cosa como a alguien
que no puede usarlo totalmente debido a su final que no alarga el logro, el lugar como el otro campeona como
ventajas masivas de ella, cuando se transforma, permitiéndole permanecer a una distancia segura apoyando a sus aliados de bajo HP.
Hay muchas construcciones completamente diferentes y numerosas que se pueden utilizar esencialmente para cada campeón y sus orígenes y lecciones. Sin embargo, eso es esencial para experimentar con uno mismo. Una información solo puede ir a la fecha, arriba tenemos el registro de nivel. Deberías apuntar a los objetos de nivel S o A, pero cuando termines atrapado con el nivel B, podrás trabajar solo alrededor de tu composición.
No puedes simplemente colocar a todos tus campeones en puntos aleatorios en la esfera.

Es imprescindible tener una buena comprensión de cómo funciona el deporte LEAGUE OF LEGENDS.
¿Se precipitaría directamente a un combate de personal dentro de la entrada o cumpliría detrás de
Thornmail y Adaptive Helmet?
Creo que obtienes el lugar que está yendo. Sus tanques deben sentarse dentro de la entrada, sus transportes dentro de la otra.
Brawler, Knights, ShapShifters están destinados a estar en la entrada de las peleas, son los que defienden los acarreos.
Por lo general, podría tener que defender adicionalmente a sus modelos de asesinos, que se elevan detrás de su línea de entrada, es vitalmente imprudente ir como asesino completo porque es vitalmente blandito y fácil de contrarrestar si no está obteniendo la construcción completa de las cosas. y Origen / Lecciones.
La formación en círculo con caballeros que se cernían sobre los cuatro hexágonos de entrada evitando que los asesinos saltan detrás.

Tus modelos tienen que ver al enemigo antes de que escapen de la formación, ya que los asesinos tienen que saltear un hexágono y comenzar a ser invisibles, tus modelos no se transfieren, lo que significa que los hexágonos para salten los asesinos están dentro del línea de entrada propiamente dicha sobre los caballeros, que mitigan y bloquean el daño.

Algunos objetos requerirán que tus campeones se enfrenten dentro de una muestra seleccionada para acumular el impacto que tu campeón está extendiendo. Incluso puedes comprar beneficios como guardianes.
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