Teamfight Tactics (TFT) Trucos

 Teamfight Tactics (TFT) Trucos
Okunuyor Teamfight Tactics (TFT) Trucos

Las nuevas técnicas de Teamfight fastidian a los jugadores de KO después de atraer el tiempo URF más allá del modo de regulación

 

Un punto muerto puede llevarte a la pantalla de Derrota.

Andreas Stavropoulos,
técnicas de lucha en equipo
Imagen de Riot Videojuegos
Independientemente del éxito de Teamfight Techniques en el área de autobattlers, la última empresa de Riot no es todo arcoiris y unicornios.

Informe comercial

Un transmisor encontró un error TFT dentro de Public Beta Surroundings (PBE) durante su transmisión de ayer. El participante, junto con su oponente, sufrió un daño infinito cuando no se determinó un ganador al finalizar el tiempo URF más allá del modo de regulación.

 

lol-deportes

 

El Kai’Sa del participante se enfrentó con el enemigo Swain en un intenso uno contra uno, sin embargo, ninguna de las unidades fue capaz de asestar un golpe final. Esto activó el tiempo URF más allá del modo de regulación, que acelera cada parte durante 15 segundos, para evitar un empate. Cuando las modelos no se mataron entre sí, sin embargo, cada jugador recibió un daño increíble y fue eliminado del combate.

Informe comercial
“Whoa”, el participante mencionó en estado de shock. “¿Qué carajo?”

Aunque el participante que recibe 22 daños también podría ser plausible, su oponente recibió 63 de la extraña interacción.

El tiempo URF más allá de la regulación se lanzó en el parche 9.16 como resultado de que los jugadores también se estancarían demasiado.

Informe comercial
“No nos gusta la atracción”, mencionó el estratega de comunicaciones de Riot, Blake “Beernana” Edwards. “No son agradables. Entonces, ahora, 30 segundos para cada batalla, el Tiempo URF más allá de la regulación entra en acción y acelera los problemas durante 15 segundos. No obstante, los atractivos son potenciales, sin embargo, debe haber un poco menos de ellos ”.

No está claro si el error se encuentra simplemente en el PBE de TFT o si ha llegado a los servidores de detención.

Riot solo tiene que reconocer el error, sin embargo, sin duda, se solucionará en un próximo parche si la interacción se vuelve más frecuente.

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

Bilgiler
353 okunma
okunma466
0 yorum