En İyi TFT Takım Kompozisyonları

 En İyi TFT Takım Kompozisyonları
Okunuyor En İyi TFT Takım Kompozisyonları

GÜNCELLEME (Yama 9.17): 

Belirlemem: Spades Ace ve AB ve NA konusunda birinci sınıf bir Challenger’ım ve sizi spordan ileriye götürdüğümü doğrulamak için PBE’de her yamadan daha erken zaman geçireceğim.

Bu düzeltme ekinde gerçekleşenlerin tam bir dağılımı için 9.17 için TFT Yama Eklememizi deneyin.

9.17, yeni bir şampiyon ve bazı ayarlamalar getiren başka bir ana yamadır. Meta olumlu bir şekilde olgunlaştı ve sporun, birçok geçerli kompozisyonla mükemmel bir yerde olmasını tercih ettiğini düşünüyor. Soyluların hasar gördüğü gibi görünmesi gerekebilir, ancak şimdi sinirlendiler ve suikastçilerin geri dönüşü yapılıyormuş gibi göründüğü gibi, pek çok sayıda aynı özdeş dalga boyunda olacak gibi görünüyor.

Burada listelenen en temel sorunlardan bazıları listelenmiştir:

  • Pantheon, koruyucu ve ejderha kompozisyonları için ekstra seçenek sunar. Her ne kadar efsanevi bir ünite olmak onu planlama konusunda güvenilmez hale getirse ve hiçbir kompozisyon için bir zımbalama yapmasa da, karşıt ejderhalara, özellikle de Asol ekstralarına değecek insanları fark edeceksiniz. Dragon Defenders gibi daha eski sayıların yeniden canlanmasına dikkat edin.
  • Soylular yine de çok sağlamdır. İneklerin seni caydırmasına izin verme, ama onların üzerindeki çiftliği sanma. Farklı kompozisyonlar rekreasyon düellolarını başarılı bir şekilde bitirebilir ve ilk sırada yer alabilir.
  • Rangers ve elementalistler, farklı kompozisyonlardaki inekler nedeniyle biraz daha güçlü bir rekreasyon kazandılar. Bireyler şeytan sinerjili modelin kuşkusuz sağlam olduğunu belirliyorlar.
  • Assassinler, Ninja Elementalists ve Ninja Assassins gibi en iyi rakiplerinden birkaçını güçlendirmeye yardımcı olabilecek bir sürü değişiklik yaptı.
  • Shapeshifter ile ilgili konularda gözümüzü açık tutacağız. Dragon Defenders’ın altı şekil değiştiriciye ve gardiyanlara muazzam tokluk için geçiş yapması gibi iyi bir olasılık var.

Bu hafta gösterilen pek çok yeni kompozisyon yok, ancak daha önce inceleyeceğimiz yenilikler var. TFT ekibi comp web sitemizle güncel kaldığınızdan emin olun.

Web sitemize, TFT şampiyonluk listemiz  ve tüm şampiyonlar için önerilebilecek tüm TFT ürünlerimiz için muhtemelen en güncel verilere sahip olduğumuz yeri işaretlemek isteyeceksiniz . Tam da burada, tıpkı bu metin gibi bir TFT Öğeleri katman listemiz bile var.

Overwolf Tft

metodoloji

Çoğunlukla üç ana bileşene dayanan kompozisyonları göz önünde bulunduruyoruz:

  • Tutarlılık:  Bu bilgisayar rekreasyondan rekreasyona ne kadar uygun bir şekilde başlıyor ve ucuz bir başlangıçla doğru yönde yapabileceğiniz şekilde güvenilir bir şekilde yapabiliyor musunuz?
  • Genel güç:  Kompozisyonu verimli bir şekilde doldurmanız durumunda, farklı kompozisyonlara, özellikle meta içinde en yaygın olanlara karşı nasıl eşleşir?
  • Esneklik:  Rekreasyonda farklı şekillerde ortaya çıkarken, comp üzerinde tweaks ve değişiklik yapabilir misiniz? Bu vesile ile mal şansı, şans şansı ve düşman modelleri bulunur.

Bu üç bileşenin karışımı, işgücü bileşimlerini S, A veya B olarak belirtmemize izin verir. Üçünün hepsine de sahip olanlar S’ye yaslanacaktır, ancak bunlar oldukça iyi olabilen, ancak bazı bölgelerde eksik olabilir. .

En İyi TFT Comps Patch 9.17

Ek ado dışında, aşağıda listelenen mevcut yama için en yüksek TFT işgücü kompozisyonları.

1. Boşluktan Suikastçılar: S-katmanlı

İşgücü comp açıklaması:

Çok büyük kabuklar ve tonlarca gerçek zarar bu komployu tüm partiye karşı güçlü kılar. Rulolarına varacaksanız, rekreasyon içinde 1 veya 2’yi tamamlamak için kendinizi mükemmel bir yerde keşfedeceksiniz.

Ne zaman yapılmalı:

Bu comp ile başlamak için karar vermek için erken bir Youmuu’nun Ghostblade’i gerektirir. Çok sayıda kavgacı almaya başlarsanız, o zaman bu comp yapmanın zamanı geldi.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon: Erken rekreasyonunuzda  boşluk, kavga ve suikastçıların peşindesiniz. Zed ve Kassadin, değiştirilebildikleri için mükemmel ticari eşya taşıyıcıları üretiyorlar.
  • Orta rekreasyon: Bilgisayarınızın  online hale gelmeye başladığı aşama budur. Onu Akali ile ikame edene kadar Zed oyna.

Yaygın fikirler:

  • İlk rekreasyonun dürüst bir şekilde yapılmasını sağladığı için Akali’yi geliştirene kadar Zed’i kullanmanız gerekir.
  • Boşluk modellerinin hepsini alma konusunda sıkıntı yaşıyorsanız, Kassadin’in mükemmel bir yer tutucusu olduğunu ve rekreasyonun başlarında gerçekten çok etkili bir katil oluşturduğunu unutmayın.
  • Bunun en iyi kurulum olduğunu unutmayın, ancak 7. dereceye kadar 6 suikastçi bulabileceğinden ve bir sürü seçeneğin olduğundan emin olman gerekiyor, bu yüzden onları eğitmekten korkma.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Cho’Gath (taşıma # 1): Morellonomikon, Koruyucu Melek
  2. Akali (2 numaralı): Ejderhanın Pençesi, Hextech Silahkılıç, Koruyucu Melek
  3. Rek’Sai (# 3’ü taşı): Youmuu’nun Hayaletkılıcı, Ejderhanın Pençesi, Warmog’un Zırhı

2. Boşluğun İblisi: S katmanı

İşgücü comp açıklaması:

Bu comp her AP yapar ve gerçek zarar verir, taşıma olarak kullanılabilecek çeşitli modellere sahiptir ve çok yönlüdür. Tek gereksinim, Cho’nun gerçekten şeytan olduğunu yapmak için çekirdeği için bir Darkin ürünü.

Ne zaman yapılmalı:

Erken bir Darkin için elementleri keşfederseniz ve Kassadin ve sorcs erken olsun.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Boşlukları ve şeytanları erken seçmeye dikkat edin. Model’i alana kadar şeytan tutkunu için Varus kullanmalısın.
  • Orta dinlence:  Bir Model 2 elde edene kadar Varus 2 ile oynayın ve Aurelion Sol’un yerine Ahri veya TF alın.

Yaygın fikirler:

  • Evelynn, Cho’Gath ve Model nesnelerinize güvenerek güzel şeyler yapabilirler. Hangi nesnelere sahip olduğunuza güvenerek doğru şekilde seçtiğinizden emin olun.
  • Ejderha tutkunu genel olarak gerçekten iyi bir derece 8, yani Pantheon’un onu koyduğunu keşfetmelisin.
  • Yuumi’yi bir büyücünün içine bir Şeytan yapmak için Darkin yerine kullanmanız gerekir, ancak Aurelion ‘Sol ve ejderha tutkusu potansiyelinden mahrum kalacaksınız. Ancak bir tutamda, üçüncü yuvadan dolayı rütbe alabileceğiniz ve değer alabileceğiniz bir büyücü kullanmanız gerekmiyor.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Cho’Gath (# 1 taşı): Morellonomikon, Koruyucu Melek, Darkin
  2. Evelynn (# 2 taşı): Ejderhanın Pençesi, Hextech Silahkılıç, Koruyucu Melek
  3. Model (taşıma 3): Morellonomikon, Hızlı Firecannon

3. Havva Savun: A-katmanlı

İşgücü comp açıklaması:

Evelynn hiper taşıma komp., Devasa aoe zararını ve kabarma kabiliyetini ve kabiliyetini iyileştirme becerisini etrafında topladı. Model zarar veriyor ve Eve herkesi basitçe bitiriyor.

Ne zaman yapılmalı:

Bu şövalyeye geçebilir, şövalyeleri ve şeytanları erken alırsan. Erken bir GA veya Gunblade, bu rotadan aşağı inmek için mükemmel bir göstergedir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  GA veya Gunblade, güçlü bir erken rekreasyona sahip olmak için iyi seçimlerdir.
  • Orta dereceli rekreasyon:  Derecenin 6. maddesindeki ana maddeleri doldurabilir, bunun için niyet etmeye teşebbüs edebilirsiniz, bundan sonra ne kadar olursa olsun aramak sizi en çok güçlendirir.

Yaygın fikirler:

  • Evelynn çok yönlü bir hamle. Katil sinerjinin çalışmasını istemiyor, sadece bir şeytan sinerjisi.
  • Önemli bir faktör, savunma objeleridir, çünkü Havva’nın şansını rasgele ölme ihtimalini düşürürler. Ayrılması ve hedefi tutması arasında çok kaygan.
  • Sekiz derece için birçok iyi seçeneğiniz var: Dört Şövalye, Dört Buzul, Dört iblis veya Üç Assassin

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Evelynn (# 1 taşı): Hextech Silahkılıç, Ejderhanın Pençesi, Koruyucu Melek
  2. Model (taşıma # 2): Morellonomikon
  3. Sejuani (taşıma 3): Koruyucu Melek, Morellonomikon, Kefaret

4. Teenage Mutant Ninja Assassinler: A-katmanlı

İşgücü comp açıklaması:

Ninjalar yine! Ninja Assasin ordunuzla birlikte arka hatları bir araya getirmeyi bekliyoruz.

Ne zaman yapılmalı:

Erken bir spatula başlarsanız ve suikastçılar için iyi olabilecek nesneler başlarsa, o zaman bu kompozisyon yönünde manevra yapmaya başlayabilirsiniz. Seni 7. derecede altı suikastçiye götürmek için Youmuu’nun Hayaletkılıcı’na bağlı.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon: Erken rekreasyon  içinde ihtiyacınız olan bir şeyi yapabilirsiniz. Asil VEYA sadece güçlü 2 yıldızlı modeller gibi güçlü bir erken rekreasyon sinerjisi olup olmadığına bakılmaksızın, hedefiniz rekreasyonun ortalarına ulaşmak ve elementalleri yerleştirmeye başlamaktır. Bu yapı gerçekten alışılmadık bir geçişe sahip ve sürüklenecek kadar kolay değil.
  • Orta rekreasyon:  Üç suikastçiye ihtiyacınız var, genellikle bulursanız olun ve biraz da yemlik yem. Hiçbir şekilde AI’nın bir sonucu olarak suikastçilerin tekrar doğru şekilde sıçramayacağına gerek yok. 7’nci dereceye gelinceye ve son türünü alana kadar Youmuu’nun Hayaletkılıcı ile geçici modeller katilleri yapmaktan korkma.

Yaygın fikirler:

  • Bu oyunun çalışması için Youmuu’nun Ghostblade’sini tamamen istiyorsun. Kılıcı alamazsan, o zaman basitçe Ninja Elementalistlerine dönebilirsin.
  • Yabani buff ve CC için Sekiz derece de Gnar ekleyebilirsiniz.
  • Her zaman, en güçlü suikastçilerinizin, düşman sıçramasına geri dönmelerini ve böylece kendilerine atlamaları gerekir.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Kennen (# 1 taşı): Morellonomikon, Koruyucu Melek, Youmuu’nun Hayaletkılıcı
  2. Akali (# 2 taşı): Ejderhanın Pençesi, Hayalet Dansçı, Hextech Silahkılıç

Önceden Gerçekten yararlı TFT Kompozisyonları (Yama 9.17 için güncel)

Şimdiye kadar yakaladığımız işgücü kompozisyonlarının takipçileri için, tam burada 9.17 yamasına nasıl adapte olabileceği!

5. Lord Draven: S katmanlı

Yama 9.17 değiştirildi (S’da kalıyor):

Draven durdurulamaz ve soylulara giden aslar bunu muhtemelen A’ya indireceklerdi, ama şimdilik onu orada tutuyoruz.

İşgücü comp açıklaması:

Farklı comp ile olduğu gibi mutlak bir geç rekreasyon canavarı. On-line gelirse neredeyse kesinlikle ilk etapta güvence altına alacak. Zor olan bu 6 asil bonusa katılıyor.

Ne zaman yapılmalı:

Bir Draven kompozisyonunda yer alıyorsanız ve ayrıca Kayle’ı araştırıyorsanız, 6 soyluya geçişinizi tamamlayana kadar sürdürmeniz en iyisidir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Şövalyeler veya Soylular, harika bir erken rekreasyon başlangıcı sağlar ve Lucian, erken rekreasyon taşınmanız olacaktır.
  • Orta seviye rekreasyon: Orta seviye  rekreasyon, nesnelerinizdeki bir taşımayı keşfetmek ve HP’nizi aşırı tutmak için Şövalyeler veya Muhafızlar gibi güçlü bir orta rekreasyon sinerjisini kullanmakla ilgilidir.

Yaygın fikirler:

  • Dört Şövalye yarışması, Üçü birer değerlik model olduğundan, Soyluları keşfedene kadar kendinizi canlı tutmak için harika bir geçiş ürünüdür. Lucian ve GP’yi ya da ranger’ları erken yaşta kullanmanız gerekir.
  • En zorlu oyunun en zor kısmı Kayle ile rekreasyon ortası içinde oynamaya çalışıyor. Unutmayınız ki bu comp lvl 8’e kadar zirvede değil ve oraya varana kadar Kayle’nın rulolarınızda gelmemesi ihtimali iyi.
  • Nihai tipte tünel açmadığınızdan ve tahtada ölmekten kaçınmak için yarı uygulanabilir bir komiteye sahip olduğunuzdan emin olun.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Draven (# 1 taşı): Hızlı Firecannon, Runaan’ın Kasırgası, Kanasusamış
  2. Gangplank (2 numaralı taşı): Koruyucu Melek, Hush, Pink Buff

6. Kız Uğursuzluk: Bir seviye

   

Yama 9.17 yerine (A kalıyor): 

Bununla birlikte, soylular yine de güçlüdür, ancak Jinx ve Draven ile yapılan pek çok video oyunundan sonra, Draven çeşitlerinin daha güçlü olduğu açıktır. Jinx’in inekleri, her ikisine de yardım etmiyor.

İşgücü comp açıklaması:

Başka bir büyük iyi geç rekreasyon canavarı, eğer başarılırsa yenmek için neredeyse elde edilemez. Asil comps temasına sadık kalarak, toplantı göründüğünden daha dayanıklıdır ve aşınmayı düşündüğünüz için biraz şans ve hızlıca bağlıdır.

Ne zaman yapılmalı:

Muhtemelen 2 yıldız bir Jinx’e sahip ve Kayle’yi keşfedersin, eksik soyluları keşfetme ve bu kompozisyon doğrultusunda inşa etmeyi dikkate almak en iyisidir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Şövalyeler veya Soylular, harika bir erken rekreasyon başlangıcı sağlar ve Lucian, erken rekreasyon taşınmanız olacaktır.
  • Orta seviye rekreasyon: Orta seviye  rekreasyon, nesnelerinizdeki bir taşımayı keşfetmek ve HP’nizi aşırı tutmak için Şövalyeler veya Muhafızlar gibi güçlü bir orta rekreasyon sinerjisini kullanmakla ilgilidir.

Yaygın fikirler:

  • Guardian, knights veya gunslinger comps bu comp için güzel bir başlangıç ​​faktörüdür. Lord Draven Comp’ın aksine, bu sadece 7 modelde çok etkili olacak
  • Sporun sonraki bölümlerinde alabileceğiniz tamamen farklı birçok rota var. Örneğin, Sekiz derecesinde Hextech buff’ı ekleyebilir ve bir BoTRK yaparsanız Jinx’e bir de blademaster eklemek mümkündür.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Uğursuzluk (taşıma # 1): Hızlı Firecannon, Runaan’ın Kasırgası, Kanasusamış

7. Şövalye Rangers: A-Tier

Yama 9.17 yerine (A kalıyor):

Klasik olarak dayanıklı comp, sayısız CC ve koruma ile rakiplerin çoğunda ayak parmağınıza kadar gidebileceğinizden emin olun.

İşgücü comp açıklaması:

Şövalye meraklısı, silah ustaları ve bekçiler gibi küçük vuruşları sayar, ancak muhtemelen sansalara karşı zayıftır. Knight’ın Vow’u bunu elde etmeyi daha basit hale getiriyor ve bu comp’i olağanüstü derecede çok yönlü hale getiriyor.

Ne zaman yapılmalı:

Buna karar vermeye karar verecek objeleri aramıyorsunuz, ancak rakiplerinizi keşfediyor ve düşman puanları arayışı yerine geçiyorsunuz. Bir veya daha azını görürseniz, bu harika bir seçimdir. Bir İyonik Kıvılcım’ın şövalyelerle birlikte başlamasının ihtimaline karşı, bu olasılığı yakından dikkate almak her ihtimalde en iyisidir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Başta şövalyeler ne olursa olsun tahtaya basmanız yeterli. Luden’s Echo’lu Lucian gibi bir DPS, daha sonra teşvik edebileceğiniz fantastik bir ek güç kaynağı olabilir.
  • Orta rekreasyon:  Şövalyeleri dahil etmek kötü bir faktör olmayacak, ancak her zaman bir DPS’yi koruyabileceğinizi veya Garen’e bir Morello verebileceğini ve zarar verebileceğini unutmayın. 6’da erken bir Swain alırsan, hazırsın!

Yaygın fikirler:

  • Bu çok yönlü bir comp. Elinizde ne alacağınıza bağlı olarak hareketiniz değişmekle kalmaz, aynı zamanda 9. dereceye kadar eko yapmak ve efsanevi modelleri kötüye kullanmak da mümkündür.
  • İlk ve orta rekreasyon içerisinde kısa vadeli zarar kaynakları istediğinizi anlamak çok önemlidir, bu nedenle Luden’in Yankısı, İyonik Kıvılcım ve Statik Shiv’i ve Lucian gibi kısa süreli yayınları kullanmaktan korkmayın.
  • İzcilik, bu kompozisyon için çok yönlü olması ve farklı kompozisyonları saymaktan büyük avantajlar sağlaması nedeniyle önemlidir.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Swain (1. taşı): Koruyucu Melek, Morellonomikon, Şövalyenin Adakları
  2. Varus (taşıma # 2): İyonik Kıvılcım x2

8. Jinx’in Korsan Tugayı: B katı

 

Yama 9.17 yerine (B kalıyor):

Silahşörlükten sonra kimse gidemezse bu hesap düzgün çalışabilir.

İşgücü comp açıklaması:

Bu comp, Jinx’i bir Blademaster’a dönüştürmek ve onu son kelimesi hiperkarriği yapmak için Mahvolmuş Kralın Kılıcını kullanıyor. Çok sayıda modele çarpacak ek otomatik saldırılar VE sıçrama, aslında aşırı DPS anlamına gelir.

Ne zaman yapılmalı:

Mükemmel bir silahla karşılaşırsanız Pink Buff, Hush, Sword Breaker ve Lanetli Blade gibi hit nesnelerle başlayın.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Nesnelerinizi Tristana gibi terfi edebileceğiniz bir silah kaçakçısına koymaya çalışın. Erken rekreasyon enerjisinden büyük ölçüde kazançlı çıkacak ve geç rekreasyona güvenle geçeceksiniz.
  • Orta rekreasyon:  Korsan + Dört silah ustası çok iyi bir rekreasyon ortasıdır. Sağlamsın ve kazancınızı inşa ederken Jinx’e geçiş yapabilirsiniz.

Yaygın fikirler:

  • Birincil atlıkarıncadan bir Spatula almak için biraz erken HP kaybetmek sorun değil.
  • Her ne kadar bu eşsiz korsan çalkalayıcı komplesine benziyor olsa da, önceki gunslinger comp gibi oynamalı ve seviyelemeden daha erken yuvarlanmamalısın. Jinx’i araştırmak ve tahtada yeterli model almak için rekreasyona geçmelisiniz.
  • Tristana veya Lucian’ın Jinx’in objelerini erken bir şekilde yeniden yaratmalarını sağladığını ve Jinx’i keşfedene ve onu senin taşıman yapman gerekene dek taşıyabileceğini unutmayın.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Uğursuzluk (taşıma no. 1): Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Speedy Firecannon, Hextech Silahkılıç

9. Uğursuzluk ve Et Duvarı: B-katmanlı

 

 

Tft 9.18

Tft 9.18

 

Yama 9.17 yerine geçecek (B kalıyor):

Jinx’in inekleri ve kavgacı inekleri aslında bunu aşağı çekiyor. Bununla birlikte, hizmete açık olmasına rağmen, Jinx’in bir rüzgar olduğu ve kavga edenlerin eskisi kadar satın alamayacağı akılda tutulur.

İşgücü comp açıklaması:

Jinx’in hiper taşımalarını koruyan muazzam bir köfte. Düşman nesnelerini etkisiz hale getirmek için bu Hextech kökenine ekle ve çok zorlu bir kompozisyonun var.

Ne zaman yapılmalı:

Jinx için çok sayıda dövüşçü ve iyi nesne edinmeniz durumunda VEYA, Jinx’i daha önce araştırmak için, bir brawler comp için birçok geleneksel DPS yolundan birini bulmak için daha önce başa çıkacaksınız.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon: Erken rekreasyon  şansını elde etmek için çıldırmış hale getirin, Nidalee üzerinde bazı nesneler bulunan çok sağlam bir rekreasyon ünitesidir.
  • Orta seviye rekreasyon:  Jinx’inizin gelmemesi durumunda Lucian veya Draven gibi orta dereceli rekreasyon için iyi bir cary keşfetmeye çalışın.

Yaygın fikirler:

  • Jinx’i elde edene kadar taşıdıklarınız olarak Draven veya Lucian’ı kullanma özgürlüğüne sahip olun, çünkü genellikle araştırması zor olacaktır.
  • Bu comp için kırılma faktörlerinizi aklınızda bulundurun. Bu kompozisyon için 7 tanesinin tekrar çevrimiçi olmasını istersiniz, bu yüzden istediğiniz öğeleri seçerken PVE turlarında dereceye kadar yeterli miktarda para biriktirmeniz gerekir.
  • İyonik Kıvılcım gibi eski yeniden yaratma nesneleri, Nidalee taşıyamazsanız, zarar vermeyen kırıcıları daha yönetilebilir hale getirir.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Uğursuzluk (taşıma # 1): Hızlı Firecannon, Hextech Silahkılıç, Sonsuzluk Sınırı

10. Şövalyenin Yeminleri: A-katmanlı

Yama 9.17 yerine (A kalıyor):

Şövalyeler, eskisi kadar sağlamdır, fakat şimdi kavga edenlerin nosyonuna düştüğü için onlara katılan fazladan insanlara dikkat edin.

İşgücü comp açıklaması:

Şövalye meraklısı coutners, silah ustaları ve bekçiler gibi küçük vuruşlar, ancak büyük olasılıkla küçük düşürücüler. Knight’ın Vow’u bunu elde etmeyi daha basit hale getiriyor ve bu comp’i olağanüstü derecede çok yönlü hale getiriyor.

Ne zaman yapılmalı:

Buna karar vermeye karar verecek objeleri aramıyorsunuz, ancak rakiplerinizi keşfediyor ve düşman puanları arayışı yerine geçiyorsunuz. Bir veya daha azını görürseniz, bu harika bir seçimdir. Bir İyonik Kıvılcım’ın şövalyelerle birlikte başlamasının ihtimaline karşı, bu olasılığı yakından dikkate almak her ihtimalde en iyisidir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Başta şövalyeler ne olursa olsun tahtaya basmanız yeterli. Luden’s Echo’lu Lucian gibi bir DPS, daha sonra teşvik edebileceğiniz fantastik bir ek güç kaynağı olabilir.
  • Orta rekreasyon:  Şövalyeleri dahil etmek kötü bir faktör olmayacak, ancak her zaman bir DPS’yi koruyabileceğinizi veya Garen’e bir Morello verebileceğini ve zarar verebileceğini unutmayın. 6’da erken bir ispiyon yakalarsan, hazırsın!

Yaygın fikirler:

  • Bu çok yönlü bir comp. Elinizde ne alacağınıza bağlı olarak hareketiniz değişmekle kalmaz, aynı zamanda 9. dereceye kadar eko yapmak ve efsanevi modelleri kötüye kullanmak da mümkündür.
  • İlk ve orta rekreasyon içerisinde kısa vadeli zarar kaynakları istediğinizi anlamak çok önemlidir, bu nedenle Luden’in Yankısı, İyonik Kıvılcım ve Statik Shiv’i ve Lucian gibi kısa süreli yayınları kullanmaktan korkmayın.
  • İzcilik, bu kompozisyon için çok yönlü olması ve farklı kompozisyonları saymaktan büyük avantajlar sağlaması nedeniyle önemlidir.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Swain (1. taşı): Koruyucu Melek, Morellonomikon, Şövalyenin Adakları
  2. Varus (taşıma # 2): İyonik Kıvılcım x2

11. Patlama Rangers: A-katmanlı

Yama 9.17 (A’da Kalma):

Bu comp, çoğunlukla farklı comps’lerde ineklere dayanan sıralamalarda yükselebilir ve Rageblade’li ranger’lara eğik buff’lar gelebilir.

İşgücü comp açıklaması:

Bu muhtemelen ranger comp’in çok yönlü değişkenlerinden biridir. Morello ile Aatrox’un bir sonucu olarak Statikk Shiv’i gerektirmez. Shivlerinizi alamazsanız, zarar vermenin başka yollarını da verir.

Ne zaman yapılmalı:

Aatrox ve / veya Sejuani’yi daha önceleri keşfediyorsanız, koruyucularınızı keşfedin. Ayrıca Morello / GA’yı Shiv’in yerine geçince erken doldurursanız, bu ödülü dikkate almayı da düşünebilirsiniz.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Statikk Shiv, Morello, GA veya İyonik Kıvılcımı ilk ürününüz olarak almaya çalışın, hepsi erken rekreasyon için iyi seçimlerdir.
  • Orta rekreasyon:  Çekirdek eşyalarınızı araştırmak için 6. dereceye girdikten sonra aşağı inmekten korkmayın. İşte bu kompozisyon için sihrin gerçekleştiği yer

Yaygın fikirler:

  • Statikk Shiv bir canavar erken rekreasyon. Saldırgan hız nesneleri oluşturmaktan ve bunları daha önce Vayne’ye yerleştirmekten korkmayın.
  • Rangers, döndüğünüz şeye güvenerek geçebileceğiniz tamamen farklı seçeneklere sahip çok yönlü yapılardan bazılarıdır.
  • Diğer bir erken rekreasyon olasılığı, Morello ve GA’nın muhtemelen Garen veya Aatrox’ta yapılmasına öncelik vermektir.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Aşure (taşıma # 1): Stattik Shiv
  2. Aatrox (# 2 taşı): Aatrox: Koruyucu Melek, Yuumi, Ejderhanın Pençesi
  3. Sejuani (taşıma 3): Koruyucu Melek, Morellonomikon

12. Mavi Kart Karar Verin: A-katmanlı

Yama 9.17 (A’da Kalma):

Sorcs’e sayısız Mana vermek her zaman iyi olacak ve güvenebileceğiniz bir şey olacaktır. Bükülmüş Destiny tam burada kalıyor.

İşgücü comp açıklaması:

Twisted Destiny’i devasa ultimatlarına mana üretmek için kullanan büyücü bir comp. Büyük ults için zaman satın almak için bir giriş hattı oluşturmak için girdaplar ve ilkelçilere bağlıdır.

Ne zaman yapılmalı:

Twisted Destiny ve Kennen’in hayati miktarlarını erken keşfederseniz.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  İyonik Kıvılcım, Statikk Shiv, Koruyucu Meleği veya Luden’s Echo gibi rekreasyon amaçlı bir mal edinmeye çalışın.
  • Orta rekreasyon:  Bu kompozisyon tam orta rekreasyondur, bu nedenle tam 6 model setinizi on-line seviyeye getirmeye çalışın (Üç arc ve üç elemist).

Yaygın fikirler:

  • Twisted Destiny’de bir Statikk Shiv veya Speedy Firecannon inşa edebilirsiniz, çünkü mavi oyun kartları ve mana üretmesine yardımcı olur.
  • Yengeç tutkunu almak için, Poppy genellikle iyi bir yedincidir, ancak bir Gnar 2 yıldızı ek olarak bir sorc comp içinde doğru şekilde gerçekleşir.
  • Bu kompozisyonun aslında Karthus’a ihtiyacı var ve Karthus’u her keşfettiğinizde onun için en zayıf büyücünüzün yerini alabilirsiniz.
  • Mümkün olduğu kadar çok Guardian Angels yapın, bu nedenle modelleriniz oldukça etkili AoE ult’lardan kurtulmak için ek olanaklara sahip.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Kennen (taşıma no. 1): Morellonomikon, Koruyucu Melek
  2. Bükülmüş Kader (taşıma no. 2): Stattik Shiv, Luden’in Feryadı

13. Avcı ve Avcı: A-katmanlı

Yama 9.17 (A’da Kalma)

Bu comp, Rengar nerfs ne olursa olsun, ısrarla çalıştığını onaylamıştır, bu yüzden birinci bir Dördüncü ve birinci bir 2 yapmalısınız, Üç yıldızlı Rengar.

İşgücü comp açıklaması:

Cho’Gath ve Rengar’dan gelen büyük zarar ile çifte riskli işgücü. Akali asal olan kiraz. Bonus faktörleri tanımlayıcı referans almanız gerekir.

Ne zaman yapılmalı:

Özel bir gereklilik yok. Cho’Gath ve Zed’i keşfedene kadar Akali’yi keşfedene kadar Volibear oynayabildiğiniz için bu zorunluluk basittir.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Erken rekreasyon seçenekleriniz şunlardır: suikastçılar, kavgacular veya boşluklar. Nesnelerini taşımak için Kassadin kullanmalısın.
  • Orta rekreasyon:  Bu seviyede hem dört kavgacı hem de Üç suikastçiye ve üç boşluk kompozisyonuna sahip olmalısınız. Sadece senin kompozisyonun çok zayıfsa diye yuvarlan. Bilgisayarınızın 7’de dolu olduğunu aklınızda bulundurun, bu yüzden kurtlardan sonra dereceye kadar biraz altın aldığınızdan emin olun.

Yaygın fikirler:

  • Akali ve Cho’Gath’ı keşfedene kadar Zed ve Volibear oyna.
  • Rengar onlardan büyük ölçüde avantaj sağladığı için, atk hızı nesnelerinizi almaya başlamaya çalışın.
  • Tavsiye edilen Rengar objelerinden herhangi birini Statikk Shiv ile takas etmekten korkmayın, sizi erken götüreceği gibi erken inşa edebilirsiniz.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Rengar (# 1 taşı)  – Kanasusamış, Koruyucu Melek, Hızlı Firecannon
  2. Cho’Gath (taşıma # 2)  – Morellonomikon, Koruyucu Melek

14. Ahri ve Dövüşçüler: A-katmanlı

Yama 9.17 yerine (A kalıyor):

Yine de, Ahri kavgacılarla sağlamlaşıyor ve orta rekreasyonda enerjiyi kuvvetlendiren vahşi bir meraklı ve basit bir asalet alıyor Dörtlü. Ahri Üç yıldızlı olabilir diye, bir asal 2 saymak.

İşgücü comp açıklaması:

Ahri zayıf ve erken rekreasyon şampiyonu. Video oyunlarını Luden’s Echo ya da Static Shiv ile taşıyacak. Geç rekreasyon Cho’Gath, tüm düşman gruplarını silmeye devam edecek.

Ne zaman yapılmalı:

Ne zaman Ahri’yi ya da erken bir kavga karışımı elde edersen. Statikk Shiv veya Luden’in Feryadı’nı da, OR’yu da yapabilirseniz bu iki katlıdır.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Birçok erken rekreasyon seçeneğiniz olacak: asiller, kavgacular, boşluklar, büyücüler.
  • Orta rekreasyon:  Bir oyun oynamalısınız, bir Cho Gath almalısınız, başka bir durumda boşluğa karşı pas pasifliğine öncelik vermelisiniz. Bilgisayarınızın 7’ye kadar dolu olmadığını aklınızda bulundurun, bu yüzden kurtlardan sonra dereceye kadar biraz altın koruduğunuzdan emin olun.

Yaygın fikirler:

  • 1 erken rekreasyon nesnesi yapmaya çalışıyor olmalısınız. Başbakan Üç seçki Luden’in Feryadı, Statikk Shiv, İyonik Kıvılcım. Her zaman Ahri için bunlardan 1 tane yap.
  • Ahri, Warwick, Reksai, Blitz, Kassadin: İlk modellerinde bol miktarda son kompozisyon mevcut. Bunu güvenle inşa edebilmeniz durumunda oldukça hızlı bir şekilde bileceksiniz.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Ahri (carry #1): Luden’s Echo, Statikk Shiv
  2. Cho’Gath (# 2 taşı): Morellonomikon, Koruyucu Melek

15. İmparatorluk Muhafızı: S-katmanlı

Yama 9.17 değiştirin (S’den S’ye):

İthalatlar sağlam, özellikle Draven ve Swain. Bu her zaman fantastik bir oyunsonu olacak, bir araya getirmeli.

İşgücü comp açıklaması:

Emperyal meraklısı ile Draven, düşman cephe hattını CC’nizi ve HP yüklü giriş hattınızı öldüreceklerinden daha erken eritir.

Ne zaman yapılmalı:

Erken bir Darius 2’ye sahip olduğunuzda ve daha önce Draven için iyi nesneleri keşfettiğinizde (çok sayıda Olimpik Yay).

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Aslında buradaki meselelerin tümü Garius combo’ya sahip olmanız. Üçüncü ve dördüncü modellerin, sizi rekreasyon ortamına sokmaya yetecek kadar güçlü olması gerekir.
  • Orta rekreasyon:  Tam burada güçlü bir giriş hattı kurmanız ve Draven’ınızı çevrimiçi hale getirmeniz yeterli. Tüm koruyucularını ve imparatorluklarını ararken, dört hırıltı oynama özgürlüğüne sahip ol. Sejuani’nin de olması her zaman iyidir.

Yaygın fikirler:

  • Dört imparatorlukları vurgulamayın, Swain’inizi alana kadar 2 dövüşçü veya 2 kırıcı oynayabilirsiniz.
  • Spor yapmaktan ve dereceden mezun olmaktan çekinmeyin, daha sonra anahtar modelleriniz geç rekreasyon olduğundan, bu ödülü çevrimiçi hale getirmeyi amaçlıyorsanız, yuvarlanın.
  • Rekreasyonun ilk başlarında Draven nesnelerinizi takas yapabilene kadar tutmak için ideal olarak Vayne veya Tristana olmak üzere herkesi kullanmalısınız.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Draven:  Guinoso’nun Rageblade’i, Speedy Firecannon, Bloodthirster
  2. Swain:  Ejderhanın Pençesi

16. Final Ranger Oluşumu: B-katmanlı

Yama 9.17 yerine (B kalıyor): 

Rangers, Draven ve Jinx’e zarar vermeye devam edemedi, ancak bizler Ranger’lara eğik meraklıları ile A’ya yükselmek için buna güveniyoruz.

İşgücü comp açıklaması:

Daha fazla CC ve koruma için Muhafızlara sahip Rangers’ın çok geleneksel modeli

Ne zaman yapılmalı:

Saldırı hızıyla başlarsanız rekreasyonunuza başlamak için nesneler ve soylular. Elemanlar üzerinde çalışan birçok insan varsa ve daha önce Vayne rulolarına sahipseniz, bu kompozisyona kolayca geçebilirsiniz.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon:  Noble, erken rekreasyon için mükemmel bir başlangıçtır, hızlı bir şekilde Stattik Shiv’i almaya çalışmak erken rekreasyonunuzu taşıyacaktır.
  • Orta seviye rekreasyon:  Temel eşyalarınızı araştırmak için 6. dereceye girdikten sonra aşağı inmekten çekinmeyin ve karar vermenin yolunun bu olduğundan emin olun. Kendini adamak için Kindred veya Leona arıyorsun.

Yaygın fikirler:

  • Statik Shiv bir canavar erken rekreasyon, saldırı hızı nesneleri oluşturmak için korkma, onları erken Vayne koyabilirsiniz.
  • Üç yıldız Vayne yapamamanız durumunda, sadece bankanızdaki farklı Vayne 2 altını doldurun ve Varus’a geçin.
  • Formasyon, koruyucu kompozisyonlar için olağanüstü derecede önemlidir ve en önemlisi, koruyucularınızın birbirlerini parlattığından emin olun.
  • Sekiz modeli taktığınızda Sejuani’ye girebilir ve Dört buzul almak için Donmuş bir Balyoz arayabilirsiniz.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Varus:  Stattik Shiv x2, Lanetli Bıçak
  2. Ashe:  Shojn x 2’nin Mızrağı, Guinsoo’nun Rageblade’i
  3. Braum:  Thornmail

17. Ninja Elementalists: A-katmanlı

Yama 9.17 yerine (B’den A’ya):

Beklendiği gibi bu comp A seviye kadar gider ve suikastçılar için meraklıları gerçekten yardımcı olur.

İşgücü comp açıklaması:

Elementalistler ve Ninjalar modelleri paylaşıyor ve gerçekte zorlu rekreasyon ortasında baş döndürüyor. Modellerinizi yepyeni Zeke Herald’ın gerçek enerjisini gerçekten hissetmek için sıraya sokun.

Ne zaman yapılmalı:

Ne zaman istersen. Bu comp, baskıya karşı çok basit olabilir, çünkü 3 yıldızlı modeller veya belirli nesneler gerektirmez, ancak bunları elde etmeniz durumunda oldukça avantajlıdır.

Oyun planı:

  • Erken rekreasyon: Erken rekreasyon  içinde ihtiyacınız olan bir şeyi yapabilirsiniz. Asil VEYA sadece güçlü 2 yıldızlı modeller gibi güçlü bir erken rekreasyon sinerjisi olup olmadığına bakılmaksızın, hedefiniz rekreasyonun ortalarına ulaşmak ve elementalleri yerleştirmeye başlamaktır.
  • Orta rekreasyon:  Bir Modeli Keşfedin ve 2 elemana sahip olmasanız olsun, üç elemana yerleştirin.

Yaygın fikirler:

  • Atlıkarınca içinde bir Model görürseniz, onu üç yıldız, hatta bir yıldızda bile, ilk ve orta rekreasyonunuzu taşıyacağından yakalayın.
  • İstediğiniz kadar Zeke’nin Herald’ı olun ve modellerinizi çizgiye yerleştirin.

Taşıyıcılar için görkemli nesneler:

  1. Zed:  Zeke’nin Herald’ı x3
  2. Akali:  Ejderhanın Pençesi, Demir Solari’nin Broşu x2

Şimdilik bu kadar! Her hafta ve gelecekteki yamalar için ek işgücü kompozisyonu önerileri yapacağız. TFT maçlarınızda bir şeyleri ve iyi şansları kaçırdığımızı bize bildirin!

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

Bilgiler
800 okunma
okunma132
0 yorum