9.24 TFT Yama Notları

 9.24 TFT Yama Notları
Okunuyor 9.24 TFT Yama Notları

Taktik Savaşları 9.24 Yama Notları

Selam strateji ustaları!

Ruhdaşlar Senna ve Lucian, Amumu’yla birlikte 9.24 Yaması’nda TFT’ye katılıyor. Ayrıca performansı düşük bazı köken ve sınıfları güçlendiriyoruz. Umarız ilavelerine ulaşmanın zaman aldığı takım kompozisyonları (alev, ışık, kolcular ve gözü dönmüşler), ideal olmasalar bile etkili stratejiler sunmaya devam eder. Son olarak, ileri safhalarda istenilenden çok daha güçlü olan birkaç 1. Aşama şampiyonun güç artışını düşürerek erken safhalarda sürekli yenileme stratejisinin etkisini biraz azaltıyoruz. Hâlâ yapmamız gereken pek çok şey olsa da bu yamayla özellikle öne çıkan bazı noktalara müdahale etmeye çalışacağız.

Eğer LoL yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!

Hadi başlayalım!

 Blake “Riot Beernana” Edwards

Ruhdaş Şampiyonlar ve Amumu

Ruhdaş

  • (2) Katledilen ruhdaş şampiyon, diğer ruhdaş şampiyonlar katledilene kadar hedef alınamaz bir ruh olarak savaşmaya devam eder.

Senna

  • 2. Aşama
  • Köken: Gölge
  • Sınıf: Ruhdaş
  • Yetenek: Deşen Karanlık. Senna en uzaktaki takım arkadaşının içinden geçen bir huzme ateşleyerek rakiplere 50/100/150 Büyü Hasarı verir ve takım arkadaşlarının isabet etkilerini 5 saniyeliğine güçlendirerek Senna’dan 25/45/75 Büyü Hasarı vermelerini sağlar.

Lucian

  • 4. Aşama
  • Köken: Işık
  • Sınıf: Ruhdaş
  • Yetenek: İnfaz. Lucian silahlarıyla 4 saniye boyunca bir yöne doğru 10 + (saniye başına yaptığı normal saldırılarının iki katı) atış yapar. Her bir atış SG’sinin %25/30/50’si kadar hasar verir, isabet etkilerini uygular ve 40/50/100 Büyü Hasarı verir.

Amumu

  • 5. Aşama
  • Köken: Alev
  • Sınıf: Muhafız
  • Yetenek: Hüzünlü Mumya’nın Laneti. Amumu alevli bir şekilde patlayarak 2/3/4 hücre içindeki tüm rakiplere 150/250/1337 büyü hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine sersemletir.

Arayüz Güncellemeleri

Güncellenen Seviye Çubuğu

  • İmlecinizle “XP Al” düğmesinin üstüne geldiğinizde beliren ipucu, artık bir sonraki seviyeye ulaşmanız için kaç altına ihtiyacınız olduğunu gösteriyor.
  • Artık mevcut seviyenizi ve XP ilerlemenizi gösteriyor.
  • Artık farklı aşamalardaki birimlerin seviyenize göre değişen çıkma oranlarını gösteriyor.
  • XP alma ve yenileme düğmelerinin yerleri değişti. Aman dikkat!
  • Bu değişiklikleri neden yaptığımıza dair daha fazla bilgi almak istiyorsanız, sizi bağlantımıza alalım!

Tahtana Dön ve Seçim Düğmeleri

  • “Tahtana Dön Düğmesi”, siz başka oyuncuların tahtalarını veya şampiyon çemberini incelerken belirir ve çabucak kendi tahtanıza dönmenizi sağlar.
  • “Çember Düğmesi” ise paylaşımlı seçimdeyken başka bir yere bakıyorsanız, sizi şampiyon çemberine geri götürür.

Özellikler

Gözü Dönmüş

  • (6) Artık tüm gözü dönmüşlere +25 Saldırı Gücü kazandırıyor.

Bulut

  • Sakınma İhtimali: %15/20/30 ⇒ %20/25/35

Elektrik

  • Hasar: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

Alev

  • Etki yetenek hasarı verildiğinde tetiklenir ⇒ Etki yetenek hasarı verildiğinde ve kritik vuruş yapıldığında tetiklenir
  • İlave Hasar: 5 saniye boyunca %80/175/250 ⇒ 4 saniye boyunca %70/120/180
  • Alev Alan Hücre Sayısı: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

Işık

  • Saldırı Hızı İlavesi: %10/20/35 ⇒ %15/25/35

Okyanus

  • Mana Yenilenmesi: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

Kolcu

  • (2) Saldırı Hızı İlavesinin Etkinleşme İhtimali: %30 ⇒ %35
  • (4) Saldırı Hızı İlavesinin Etkinleşme İhtimali: %65 ⇒ %80
  • (6) 2,5 katlık saldırı hızı ilavesinin etkinleşme ihtimali %100 olur.

Gölge

Senna’yla birlikte, özelliği 2/4’lükten 3/6’lık hale getirdik; zira üst sınıra ulaşmak epey kolay oluyordu.

  • Artık 3/6’lık bir ilave.
  • Gölge şampiyonlar 4 saniyeliğine ilave hasar verir. Bu etki, bir birimi alt ettiklerinde sıfırlanır.
  • (3) +%70 Hasar
  • (6) +%140 Hasar ve herhangi bir gölge şampiyonu bir rakibi alt ettiğinde sıfırlanır.

Efendi

  • İlave Süre ve Can: %40/100 ⇒ %30/120

Şampiyonlar

1. Aşama

  • Ivern’ün Kalkan Değeri: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Maokai’nin Pasifinin İyileştirmesi: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Renekton’un Yeteneğinin İyileştirmesi: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

2. Aşama

  • Neeko’nun Saldırı Menzili: 2 ⇒ 3
  • Yasuo’nun Saldırı Gücü: 55 ⇒ 60

3. Aşama

  • Aatrox’un Toplam Manası: 85 ⇒ 70
  • Sivir’in Saldırı Gücü: 50 ⇒ 55
  • Soraka’nın Saldırı Menzili: 2 ⇒ 3
  • Soraka’nın Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,7

4. Aşama

  • Annie – Tibbers’ın Canı: 2200 ⇒ 2000
  • Annie – Tibbers’ın Zırhı: 40 ⇒ 30
  • Brand’in Yetenek Hasarı: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • Malphite’ın Yetenek Hasarı: 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
  • Yorick’in Işık Minyonlarının Canı: 600/1000/1400 ⇒ 600/1000/2000

5. Aşama

  • Taric’in Toplam Manası: 150 ⇒ 125
  • Singed’in Yetenek Hasarı: 200/400/2000 ⇒ 150/300/2000

Lux Aşaması

Lux stratejinizin bir parçası olmasa bile, onu almayı göz önünde bulundurmanızı sağlayacak kadar güçlü bir şampiyon olmalı. Güçlendirmelerle birlikte bunu gerçekleştirmeyi umuyoruz.

  • Lux’ın Toplam Manası: 85 ⇒ 80
  • Lux’ın Yetenek Hasarı: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999

Eşyalar

  • Hayalet Dansçı artık tüm kritik vuruşlardan sakınmanızı sağlamıyor. Bunun yerine sadece kritik vuruşlardan alınan ilave hasarı yok sayıyor. Bu değişiklik 10.1 Yaması’na kadar eşyanın ipucunda görülemeyecek.
  • Ejderlerden sınıf eşyaları düşme ihtimali azaldı.
  • Bazı eşyaların ejderlerden veya Vadi’nin Alameti’nden yeniden düşmesi sağlandı. Artık sadece Hırsız Eldiveni, Doğanın Kudreti ve Haşmetli Hydra düşmüyor.
  • Dev Katili’nin Hasarı: %8 ⇒ %9

Giderilen Hatalar

    • Dördüncü bitirmenize rağmen, 0 LP alıp küme düşmenize sebep olan hata giderildi. Artık dördüncü olmak en az 1 LP kazandırıyor.

Taliyah’nın ipucuna rasgele bir rakibi hedef aldığı ve yeteneğinin sersemletme süresi de eklendi.

  • Işık dışında diğer kökenlere ait olan Lux’ların fazladan 10 Taban SG’ye sahip olmasına yol açan hata giderildi.
  • Yasuo’nun hücresine varmasının uzun sürmesine ve R’si sonlanırken saldırmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.
  • Yükleme ekranı ipuçları güncellendi.
  • Twitch Runaan’ın Kasırgası’na sahipken, Zehir Salvosu kullanımından sonra yeteneğin çalışmamasına yol açan hata giderildi.
  • Renekton’un yetenek ipucunda artık şampiyonun büyü hasarı verdiği yazmıyor.
  • Skarner’ın kalkanının tur bittikten sonra da varlığını korumasına yol açan hata giderildi.
  • Zyra’nın bitkilerinin süresi bittikten sonra da alev hasarı bölgelerinin oluşmasına yol açan hata giderildi.
  • Hedef Kırmızı Güçlendirme’nin veya Morellonomikon’un yanma etkisine 10 saniyeden fazla maruz kaldığında, iyileştirme karşıtı etkilerin ona uygulanmamasına yol açan hata giderildi.
  • Dağ Hücrelerinden iki kat can ilavesi kazanılmasına yol açan hata giderildi.

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

Bilgiler
289 okunma
okunma595