9.24 TFT Parche Notas

 9.24 TFT Parche Notas
Okunuyor 9.24 TFT Parche Notas

Tactical Wars 9.24 Notas del parche

Hola maestros de estrategia!

Los espíritus Senna y Lucian, junto con Amumu, se unen al TFT en el Parche 9.24. También fortalecemos algunos orígenes y clases con bajo rendimiento. Esperamos que las composiciones del equipo (llama, luz, guardabosques y vendas), que toman tiempo para lograr sus adiciones, continúen ofreciendo estrategias efectivas, incluso si no son ideales. Finalmente, reducimos el impacto de una estrategia de renovación continua en las primeras etapas al reducir el aumento de poder de varios campeones de la Etapa 1, que son mucho más fuertes de lo deseado en las etapas avanzadas. Aunque todavía tenemos mucho por hacer, intentaremos intervenir en algunos de los aspectos más destacados de este parche.

Si está buscando notas de parche LoL, ¡hagámoslo así!

¡Empecemos!

 Blake “Riot Beernana” Edwards

Campeones Espirituales y Amumu

Ruhdaş

  • (2) El co-campeón asesinado continúa luchando como un alma no objetivo hasta que el otro co-campeón sea masacrado.

Senna

  • Paso 2
  • Origen: sombra
  • Clase: espiritual
  • Talento: Falling Dark. Senna dispara un rayo que atraviesa al compañero de equipo más lejano, infligiendo 50/100/150 de Daño Mágico a los oponentes y capacitando a sus compañeros de equipo durante 5 segundos para infligir 25/45/75 Daño Mágico de Senna.

Lucian

  • Paso 4
  • Origen: luz
  • Clase: espiritual
  • Habilidad: Ejecución. Lucian dispara más de 10 (el doble de sus ataques normales por segundo) en una dirección durante 4 segundos con sus armas. Causa 25/30/50% de cada disparo SG, aplica efectos de golpe y causa 40/50/100 de Daño Mágico.

Amumu

  • Paso 5
  • Origen: llama
  • Clase: guardia
  • Yetenek: Hüzünlü Mumya’nın Laneti. Amumu alevli bir şekilde patlayarak 2/3/4 hücre içindeki tüm rakiplere 150/250/1337 büyü hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine sersemletir.

Arayüz Güncellemeleri

Güncellenen Seviye Çubuğu

  • İmlecinizle “XP Al” düğmesinin üstüne geldiğinizde beliren ipucu, artık bir sonraki seviyeye ulaşmanız için kaç altına ihtiyacınız olduğunu gösteriyor.
  • Artık mevcut seviyenizi ve XP ilerlemenizi gösteriyor.
  • Artık farklı aşamalardaki birimlerin seviyenize göre değişen çıkma oranlarını gösteriyor.
  • XP alma ve yenileme düğmelerinin yerleri değişti. Aman dikkat!
  • Bu değişiklikleri neden yaptığımıza dair daha fazla bilgi almak istiyorsanız, sizi bağlantımıza alalım!

Tahtana Dön ve Seçim Düğmeleri

  • El “Botón Volver al tablero” aparece mientras revisas los tableros de otros jugadores o el círculo de campeones y te permite volver rápidamente a tu propio tablero.
  • El “Botón de círculo” te lleva de vuelta al círculo de campeón si buscas en otro lado mientras estás en la selección compartida.

características

Con los ojos vendados

  • (6) Ahora otorga +25 de poder de ataque a todos los hambrientos.

nube

  • Probabilidad de evitar: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

eléctrico

  • Daño 70/250/500 ⇒ 100/300/500

llama

  • El impacto se activa cuando una habilidad está dañada ⇒ El impacto se activa cuando una habilidad está dañada y se realiza un golpe crítico
  • Daño adicional: 80/175/250% por 5 segundos ⇒ 70/120/180% por 4 segundos
  • Número de celdas ignífugas: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

luz

  • Suma de la tasa de ataque: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

océano

  • Renovación de maná 15/35/60 ⇒ 15/30/60

Kolcu

  • (2) Posibilidad de activación de la tasa de ataque adicional: 30% ⇒ 35%
  • (4) Posibilidad de activación de adición de tasa de ataque: 65% ⇒ 80%
  • (6) La probabilidad de activación de la adición de la tasa de ataque de 2.5 veces es del 100%.

sombra

Junto con Senna, hemos creado la función de 3/4 a 2/4; porque fue fácil alcanzar el límite superior.

  • Ahora una adición de 3/6.
  • Los campeones de las sombras infligen daño adicional durante 4 segundos. Este efecto se restablece cuando vencen un volumen.
  • (3) + 70% de daño
  • (6) + 140% de daño y cero cuando cualquier campeón de la sombra derrota a un oponente.

señor

  • Tiempo y vida adicionales 40/100% ⇒ 30/120%

campeones

Paso 1

  • Valor de escudo de Ivern: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Mejora de la pasiva de Maokai: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Mejora de la habilidad de Renekton: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

Paso 2

  • Alcance de ataque de Neeko: 2 ⇒ 3
  • Poder de ataque de Yasuo 55 ⇒ 60

Paso 3

  • Significado total de Aatrox: 85 ⇒ 70
  • Poder de ataque de Sivir 50 ⇒ 55
  • Alcance de ataque de Soraka: 2 ⇒ 3
  • Velocidad de ataque de Soraka 0,65 ⇒ 0,7

Paso 4

  • Annie – Vida de Tibbers: 2200 ⇒ 2000
  • Annie – Armadura de Tibbers: 40 ⇒ 30
  • Daño de talento de marca: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • Daño de talento de Malphite 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
  • La vida de los esbirros ligeros de Yorick 600/1000/1400 ⇒ 600/1000/2000.

Paso 5

  • Significado total de Taric: 150 ⇒ 125
  • Daño del talento de Singed: 200/400/2000 ⇒ 150/300/2000

Etapa Lux

Incluso si Lux no es parte de tu estrategia, debe ser un campeón lo suficientemente fuerte como para considerar tomarlo. Esperamos lograr esto con fortalecimiento.

  • Significado total de Lux 85 ⇒ 80
  • Daño de habilidad de Lux: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999

cosas

  • Hayalet Dansçı artık tüm kritik vuruşlardan sakınmanızı sağlamıyor. Bunun yerine sadece kritik vuruşlardan alınan ilave hasarı yok sayıyor. Bu değişiklik 10.1 Yaması’na kadar eşyanın ipucunda görülemeyecek.
  • Ejderlerden sınıf eşyaları düşme ihtimali azaldı.
  • Bazı eşyaların ejderlerden veya Vadi’nin Alameti’nden yeniden düşmesi sağlandı. Artık sadece Hırsız Eldiveni, Doğanın Kudreti ve Haşmetli Hydra düşmüyor.
  • Dev Katili’nin Hasarı: %8 ⇒ %9

Giderilen Hatalar

    • Dördüncü bitirmenize rağmen, 0 LP alıp küme düşmenize sebep olan hata giderildi. Artık dördüncü olmak en az 1 LP kazandırıyor.

Taliyah’nın ipucuna rasgele bir rakibi hedef aldığı ve yeteneğinin sersemletme süresi de eklendi.

  • Işık dışında diğer kökenlere ait olan Lux’ların fazladan 10 Taban SG’ye sahip olmasına yol açan hata giderildi.
  • El error que causó que Yasuo llegara a su celda tardó mucho tiempo y continuó atacando cuando su R terminó.
  • Consejos actualizados de la pantalla de instalación.
  • El huracán de Twitch Runaan se ha solucionado, lo que ha provocado que la capacidad de fallar después del uso de Poison Salvo.
  • La pista de talento de Renekton ya no dice que el campeón está haciendo daño mágico.
  • Se corrigió el error que causaba que el escudo de Skarner siguiera existiendo después de que finalizara el recorrido.
  • Se corrigió el error que causaba que las zonas de daño de llamas ocurrieran después de que las plantas de Zyra expiraran
  • Se corrigió el error que causaba que los efectos anti-curación no se aplicaran cuando el objetivo estaba expuesto al efecto de quema de Red Empowerment o Morellonomicon durante más de 10 segundos.
  • Se solucionó el error que causaba el doble de vida de Mountain Cells.

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

Bilgiler
235 okunma
okunma623
0 yorum