9.20 Pieles de Parche PBE

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League of Legends, parche 9.20 – Máscaras excesivas para el mediodía y minitrabajos de Shaco

Los problemas se dirigen hacia el oeste en el parche 9.20 de League of Legends, con un conjunto de máscaras nuevas

League of Legends Patch 9.20 Skins

El parche 9.20 de League of Legends se queda en el PBE. Hasta la fecha, las modificaciones parecen ser bastante leves, sin embargo, con el parche Worlds fuera del camino en el parche 9.19, parece que Riot está a punto de comenzar a hacer algunas modificaciones importantes.

A modo de estabilidad, los ajustes en curso de Garen han regresado para una prueba esférica más, mientras que Victor obtendrá algunas modificaciones en su equipo que no estoy satisfecho hará que sus seguidores estén notablemente alegres. Lo más fascinante, sin embargo, son las modificaciones sustanciales a Shaco. El payaso asesino residente de Runeterra tiene un montón de cambios que deberían hacer que sea un poco más útil en una pelea en equipo, junto con contenedores de embalaje de AoE y un conjunto de beneficios que deberían hacer que la utilización de su pasivo sea más fascinante.

En cuanto a las máscaras, nos dirigimos nuevamente al Salvaje Oeste, con un trío de máscaras recientes del mediodía excesivo. Ashe parece rudo con su nuevo sombrero de sheriff, sin embargo, probablemente tendrá su trabajo más bajo debido a las llegadas francamente aterradoras de Hecarim y Darius.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 9.20 FECHA DE LANZAMIENTO Y HORARIO

No tenemos una fecha de lanzamiento precisa para el parche 9.20 de League of Legends mientras tanto, sin embargo, los parches tienden a llegar en un calendario de dos semanas. Con eso en mente, cuente con el nuevo reemplazo para aterrizar el miércoles 9 de octubre.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 9.20 CAMBIOS DE EQUILIBRIO

Ajustes de campeones

Estamos – modificados

Estadísticas:
El HP base disminuyó a 615 de 616.28.
HP por grado elevado a 85 desde 84.25.
Base MR disminuyó a 32 de 32.1.
Velocidad de asalto por grado elevado a 3% desde 2.9%.
Perseverancia (P):
No se duplica por debajo del 25/50% de HP.
Enfriamiento modificado a seis segundos de 9 / Cuatro segundos.
Los monstruos no épicos de ninguna manera rompen la perseverancia.
Cantidad de curación modificada a 2.5-10.25% de 2/8%.
Valiente (W):
Las resistencias por acumulación disminuyeron a 0.25 de 0.33.
El límite de resistencia se redujo a 30 de 50.
Minion mata a un máximo de acumulaciones elevadas a 160 desde 150.
Sentencia (E):
Marca modificada a ocho + 1 por 20% de velocidad de asalto de 5 + 1 por Tres rangos.
Daño base modificado al 15/09/21/27/33 del 18/18/22/26/30.
Relación AD modificada a 0.26 / 0.295 / 0.33 / 0.365 / 0.Cuatro del 14/18/22/26/30.
Hits quería destrozar la armadura elevada a seis de 4.
No ofrece un 33% de daño adicional si golpea a un solo enemigo.
Ahora ofrece un 25% de daño adicional al enemigo más cercano.
Justicia demaciana (R):
No consta de villanía pasiva.
Ahora en todo momento ofrece Daño Verdadero, no daño mágico.
Daño modificado a 150/300/450 + 20/25/30% sin HP de 175/350/525 + 28.6 / 33.3 / 40% de HP sin.

Ivern – pulido

Estadísticas:
El asalto varía elevado a 125 de 475.
Cepillo (W):
No aumentará el asalto de Ivern, mientras que en la maleza.

Shaco – modificado

Puñalada (P):
El asalto fundamental de Shaco, Deceive y Two Shiv Poiton tienen más resultados al colocar desde atrás:
Los asaltos primarios ahora ofrecen un 10-30 + 0.1 BAD extra, que puede criticar.
Engañar ahora critica por 130% de daño.
Two-Shiv Poison ahora ofrece un daño adicional de 10-30 + 0.1 AP y se ralentiza por un 20% extra.
Engañar (Q):
Longitud de sigilo modificada a 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 segundos desde 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos.
El enfriamiento disminuyó a 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos de 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos.
El tiempo de reutilización ahora disminuye más de 2.5 segundos al provocar daño adicional.
El daño se modificó a 25/35/45/55/65 + 0.25 bAD del 20/10/30/40/50 + 0.Cuatro bAD, y puede criticar, sin embargo, no tiene una relación AP.
Jack dentro del campo (W):
Ahora dispara en cualquier aspecto cerca de los objetivos.
El daño de un solo objetivo no cambia (35/60/75/80/90 + 0.2 AP), daño de área de efecto 15/20/25/30/35 + 0.1 AP.
Veneno de dos Shiv (E):
Daño tipo cambio a Magia de Cuerpo.
Daño modificado a 70/100/130/160/190 + 0.Ocho bAD + 0.Ocho AP desde 55/80/105/130/155 + 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 bAD + 0.75 AP.
Ejecutar modificado al 50% de daño elevado a objetivos por debajo del 30% de bienestar del 0-50% de daño elevado principalmente debido a la falta de bienestar.
Alucinado (R):
Los contenedores se dispararon instantáneamente, temiendo a los enemigos en la ubicación de pérdida de vida del clon y disparando a los enemigos más cercanos.
El daño disminuyó a 150/225/300 + 0.7 AP de 200/300/400 + 1.Zero AP.
Daño de campo de objetivo único modificado a 25/50/75 + 0.1 AP de 25/50/75 + 0.15 AP.
Daño de área de campo: 20/10/30 + 0.1 AP. La duración de la preocupación se modificó a 1 segundo en cualquier rango de respeto, desde 0.75 / 1 / 1.25 segundos.

Viktor – modificado

Sifón de Energía (Q):
Escalado al proteger modificado a 30-115 + 0.15 AP de 8% de maná máximo + 0.15 AP.
Disciplina de gravedad (W):
Lento elevado a 30/34/38/42/46% de 28/32/36/40/44%.
Aumento: la disciplina de gravedad ahora aplica una gradual de la mitad del valor de W durante 0,75 segundos, como una alternativa de belleza.
Tormenta del Caos (R):
La cadencia de las garrapatas disminuyó a 1 segundo de 2 segundos.
Variedad de garrapatas elevadas a seis de 3.
El daño por tic disminuyó a 65/105/145 + 0.45 AP de 130/210/290 + 0.85 AP.
Incremento modificado para permitir que Chaos Storm maniobre sobre el terreno, como una alternativa de 20% de velocidad de movimiento.
Velocidad de tormenta elevada a 250-350 de 200-300.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 9.20 PIELES

Ashe excesivo del mediodía

Darius excesivo del mediodía

Hecarim excesivo del mediodía 

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 9.20 PANTALLA DE INICIO DE SESIÓN

Cada parche de League of Legends viene con su pantalla de inicio de sesión distintiva personal. A menudo son bastante maravillosos, y el parche 9.20 es propenso a no ser una excepción. Probablemente se basará principalmente en las nuevas máscaras de Excessive Midday.

Liga extra de leyendas:

Eso es todo lo que hemos adquirido para ti del parche 9.20 de League of Legends. Para mantenerse al día con el modelo actual del deporte, pruebe las notas del parche 9.19 de League of Legends y asegúrese de verificar nuevamente el parche 9.21 de League of Legends en un futuro muy próximo.

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