9.19 TFT Patch Notas (Fecha)

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Okunuyor 9.19 TFT Patch Notas (Fecha)

CONTENIDO FUTURO

  • [AÚN NO]

EN EL JUEGO

Los siguientes cambios de TFT están en la etapa experimental, no es seguro que lleguen.

Continuar

  • Resistencia mágica: 83% ⇒ 75%

Clases

Criatura de la nada

  • 2 nada: una criatura seleccionada hace daño real.
  • 4 Nada: todas las criaturas de la nada hacen daño real.

ACTUALIZADO  Yordle

  • 3 Yordle: 25% de probabilidad de evasión
  • 6 Yordle: 55% de probabilidad de evasión
  • 9 Yordle: 85% de probabilidad de evasión

CAMPEONES

Kaisa

NUEVO  Kai’Sa

  • Clase: Manija y Asesino
  • Región: criatura de la nada
  • Habilidad: Kai’Sa se lanza al oponente más lejano. Obtiene escudo y mucha velocidad de ataque después del lanzamiento.
  • Precio: 5 de oro

Gnar

  • Mega Gnar: 300/600/900 ⇒ 250/450/650

Mordekaiser

  • Daño de habilidad: 200/325/450 ⇒ 250/550/850

Sejuani

  • Tiempo de aturdimiento del talento: 2/4/6 segundos ⇒ 2.5 / 3.5 / 4.5 segundos

Zagal

  • Daño de habilidad: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
  • Mejora de capacidad: 40/70/100 ⇒ 30/60/90

COSAS

  • [AÚN NO]

 

 

¡Información de última hora! Lamentablemente, mientras se sentía cómodo con respecto a los  guantes Sparring  y los ocho nuevos artilugios mixtos que trae, Riot decidió asistir hasta el parche 9.19 para implementarlos realmente en  las técnicas de Teamfight . ¡Mantente atento!

Artículo único

El parche 9.18 definitivamente será un hito dentro del   meta de Teamfight Techniques . Ocho nuevos dispositivos se lanzarán a la Convergencia, mientras que dos de los dispositivos actuales podrían modificarse. Además en este parche, Infinity Edge obtendrá una nueva receta, mientras que Sword of the Divine cambia con el Final Whisper.

A la larga, todo el lote es la consecuencia de la implementación de un nuevo elemento de mercadería: los  Guantes Sparring.

Resumen rápido

  • 1 nuevo elemento de mercancía
  • Ocho nuevos gadgets producidos a partir de ese elemento +  Infinity Edge
  • Espada de lo Divino  eliminada
  • 2 nuevos gadgets creados a partir de recetas obsoletas de Infinity Edge y Sword of the Divine
  • 1 nueva mercancía consumible burlada

Mercancía modificada

Dado que  Infinity Edge  tiene una nueva receta y   se ha eliminado Sword of the Divine , se han agregado dos nuevos dispositivos para intercambiarlos:

Borde del señor

Espada BF + Espada BF

Un campeón con Lord’s Edge no puede mantener diferentes dispositivos además de los no permanentes obtenidos con esta mercancía. Lord’s Edge no se puede dar a un campeón que ya tiene una mercancía. En el derribo, adquiere una espada BF para el resto de la esférica.
Para estos que hacen las matemáticas en casa, seguro que un campeón puede mantener tres Lord’s Edges en la parte superior de la esfera.

Susurro final

Espada BF + Arco Recurvo

Los asaltos no pueden fallar (lejos de RFC por cierto) y causar daño verdadero igual al cinco% del mayor bienestar del objetivo.

Recetas

Mercancía mixta Elemento Merchandise 1 Element Merchandise 2

Borde del señor

Susurro final

Mercancía de un elemento para gobernarlos a todos …

Guantes de combate

+ 10% de probabilidad de esquivar
+ 10% de probabilidad de crítico “

Gadgets Mixtos

Guantes de ladron

+ 20% de probabilidad de esquivar

+ 20% Crit. Probabilidad

Un campeón con guantes de ladrón no puede mantener diferentes dispositivos además de los no permanentes obtenidos con esta mercancía. Los guantes de ladrón no se pueden dar a un campeón que ya tiene una mercancía. En el inicio esférico, adquiere dos artilugios no permanentes. Su alta calidad depende de su grado de participante.

Mano de justicia

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+20 de potencia

Al comienzo de la sección de planificación, el usuario tiene propiedades beneficiosas al azar, tanto 40% de lesiones elevadas como 40 de vida al golpear hasta el final de la esférica.

Guantelete arcano

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+20 AP

Tus talentos pueden golpear críticamente.

Azogue

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+20 MR

Evita el posterior impacto de la gestión de multitudes utilizado por el usuario. Se actualiza cada 5 segundos.

Guantelete de hielo

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+20 armadura

Al esquivar, crea una zona lenta de ritmo de asalto expandible al 30%.

Revés

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+200 HP

El usuario comienza a luchar con un hechizo de defensa. Aturde al enemigo que rompe la defensa durante mucho tiempo.

Ballesta de repetición

+ 10% de probabilidad de esquivar

+ 10% Crit. Probabilidad

+ 20% de ritmo de asalto

Cuando el usuario muere, Repeating Crossbow pasa a un nuevo aliado y adquiere un 20% extra de probabilidad de crítico y un 20% de ritmo de asalto. Esto se acumula con cada lanzamiento de la mercancía.

Mitones

+ 20% de probabilidad de esquivar

+ 20% Crit. Probabilidad

El portador puede ser un Yordle.

Recetas

Mercancía mixta Elemento Merchandise 1 Element Merchandise 2

Guantes de ladron

Mano de justicia

Borde infinito

Guantelete arcano

Azogue

Guantelete de hielo

Revés

Ballesta de repetición

Mitones

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